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Package
Kontakt4.2 96kHz 24bit Wav
¥2,200 (JPY)

CSL Vol.4 Footstep


*Note: If launched with the product "KONTAKT PLAYER" with PLAYER appended to the product name, it will be a demonstration operation and can not use the full version. Please note that "KONTAKT" is required to use the full version.

96kHz/24bitで収録されたCinematicSoundLineシリーズ第4弾、KONTAKT用足音効果音音源。 WAVファイルも同梱しているので、動画制作などにも使用しやすくなっています。
平らなコンクリート上をブーツで歩いた音を、メイン、サイド、トップの3つのマイクで収録。 チューニングを変えて演奏することで、バリエーションを増やすこともできます。
(残響の具合やEQやコンプレッサーは、KONTAKTによって調整することができます。全てのエフェクトをオフにすれば、ほぼ原音と同じ音となります。)
非圧縮のWAVで収録されている音は、KONTAKTを介さずそのままポストプロダクション等に使用でき、複数のマイクでの収録物はマイクごとに分けて収録しているので、それぞれのマイクの音量調整も後から調整できます。

キースイッチで、似た音毎に分けられたキーでランダムに鳴らすモードと、全ての音を1キー毎にマッピングしたモードの2つの演奏モードを選択できます。
エフェクト部には、EQ&フィルター/コンプレッサー&リミッター/コンボリューション・リバーブを備えています。 コンボリューション・リバーブには11パターンのIRを用意。プレート・ホール・チェンバー・アンビエンス等が使用できます。 直感的に操作しやすいGUIを採用し、操作性を高めています。

About Features System Requirements
Price:¥2,200 (JPY)
Category:SE
Product type:Sample Pack
Release:2014/04/11
Download sales(Serial number/.zip)
Format: KONTAKT 4.2 / WAV
Size: 153MB
Sample: 630Samples (105x3(mic)x2(Hz))
Sample: 128MB (uncompressed)
24bit / 96kHz WAV
24bit / 44.1kHz WAV
1x2 instrument
Product version NI KONTAKT 4.2 or later required
HDD free space 200 MB or more
Intel Core Duo or AMD Athlon 64, 2 GB or more RAM
(Same as NI KONTAKT 4.2 or later operating environment)
(NI KONTAKT PLAYER 4 and later demonstration operation, time limit (about 15 minutes) available)

*If the Instrument's version in the movie is old, the function is slightly different from the latest version.
Screenshot is the latest version.


Screenshot

Screenshot

Screenshot

Screenshot
  • 1x2 instrument (44.1kHz/96kHz)
  • Footsteps walking on boots on concrete
  • Sticky sound, heel sound, toe sound, sounds rubbing concrete with boots
  • 24bit/96kHz版と24bit/44.1kHz版を収録
  • メイン、サイド、トップの3種類のサウンド
  • マイク毎にパラアウト可能
  • チューニング機能搭載
  • ヒューマナイザー搭載
  • EQ&フィルター/コンプレッサー&リミッター/コンボリューション・リバーブ搭載
  • IR11パターン、プレート2種・高音域の強いプレート2種・ショートホール・ミドルホール・ラージホール・チェンバー2種・アンビエンス2種
  • キースイッチで、「ランダムに鳴らすモード」と「全ての音を1キー毎にマッピングしたモード」を選択
  • アートワーク(パッケージとGUIの3D/2DCG)、レコーディング、スクリプト、エンジニア:渡部浩成
  • ※パッケージ画像はイメージです。
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